[Henrique’s Review] Dragon Age: Inquisition

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Nome: Dragon Age: Inquisition

Produtora: Bioware

Gênero: RPG ocidental

Plataforma(s): Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC

Versão Analisada: Playstation 4

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[Consciência Gamer] Um herói forjado no Bushido

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O Bushido é o código de ética do Samurai, o caminho seguido pelos integrantes da casta de guerreiros que dominou o Japão durante o feudalismo nipônico. Na referida obra estão dispostos os princípios e normas de conduta que deveriam ser seguidos para que o guerreiro alcançasse a perfeição no exercício de suas funções, não só em campo de batalha, mas na vida cotidiana comum a todos os seres humanos.

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[Messias’ Review] Star Trek

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Todos conhecem, pelo menos no nome, Star Trek. É uma das séries de ficção científica mais bem elaboradas de todos os tempos, com personagens marcantes, um universo plausível e fantástico ao mesmo tempo, e um campo fértil para viagens intergalácticas, e viagens que fazem quem assisti não só acompanhar os exploradores da fronteira final, mas pensar quando a humanidade vai alcançar este grau de desenvolvimento. Pois bem, Star Trek influenciou milhões de pessoas em duas gerações, pais que acompanharam a série e que ensinaram os filhos a também gostar desse universo, e assim sucessivamente (pelo menos é o que se espera:  uma vida longa e próspera para Star Trek e as legiões de fãs).

Assim, nada mais natural que esperar que Star Trek recebesse versões de seu vasto e rico universo também nos videogames. Isso já ocorreu várias e várias vezes, algumas vezes de modo bom, como Star Trek Voyager: Elite Force, um FPS lançado para PS2 e PC ambientado na saga Voyager em que o jogador faz o papel de um membro de uma equipe de elite na defesa dos interesses da Federação contra o fim do mundo. Já Star Trek Bridge Commander é um simulador que coloca o jogador no controle das grandes naves, é ambientado na saca New Generation sendo um dos melhores games da série. Star Trek Legacy, por sua vez, lançado para PC e X360 também uma espécie de simulador, mas mais simplificado mas que compensa por dar oportunidade de o jogador reviver vários momentos chave de todas as sagas em combates táticos espaciais muito divertidos e desafiadores.

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[Messias’ Review] God of War Ascension

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God of War Ascension é a última aventura de Kratos, o espartano rude e indelicado acostumado a resolver até puzzles na base da porrada.  O jogo exclusivo de PS3, dessa vez, mostra a história de Kratos escapando/confrontando as garras das Fúrias de Aries, entidades mitológicas cujas atribuições divinas englobam os atos de perseguir, encarcerar e torturar aqueles que não cumpriram o juramento de sangue feito a Ares, ou seja, pegar os arregões das promessas feitas ao Deus da Guerra original. O jogo, como todos sabem, é classificado dentro de categoria de action melee, em que o entretenimento (principalmente no caso de GoW A) se dá precipuamente através da realização de combos contra os inimigos. Então vamos aos quesitos.

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[Especial] Cobertura do lançamento do Wii U

O lançamento do Wii, em 2006, causou grande alvoroço não só na comunidade gamer, mas em praticamente toda sociedade norte americana. O produto esgotou antes mesmo de ser lançado, e várias pessoas só conseguiram adquirir seu exemplar meses após o lançamento. Com o Wii U, aparentemente a coisa foi pior, bem pior, aliás.

Neste ano de 2012, a Nintendo anunciou as pre-orders do vídeo game, que esgotou dois meses antes do lançamento. Esse fato causou imensa cobiça a quem queria ter o console. A enviada especial para a cobertura do Wii U nos EUA, na cidade de São Francisco – CA, Débora Messias (tá, ela não foi “enviada” pra lá, e se tivesse sido, não seria só pra isso hehe), acompanhou os trabalhos de lançamento e assim descreve a situação:

Não há como comprar Wii U, de modo algum, em lojas, só se for de terceiros, pagando de 200 a 350 dólares a mais pelo produto. Lojas como o Walmart fizeram listas suplementares, mas a previsão de entrega do console para os integrantes dessas listas é apenas para junho de 2013. Isso causou um desejo muito grande pelo vídeo game, e a polícia de São Francisco descobriu esquemas de quadrilhas que foram montadas com o objetivo específico de roubar os Wii U daqueles que o adquirissem, o que levou a Nintendo, em conjunto com as lojas, a mudarem a estratégia de lançamento.

Panfleto da GameStop com as instruções para evitar tumultos.

Em razão do alto risco de criminalidade na cidade de São Francisco, em muitas lojas não houve a “festa” de pré-venda, e várias delas não abriram à meia noite, como geralmente ocorre em grandes lançamentos como este. Conforme o panfleto da GameStop fotografado em uma das lojas, o Wii U somente está disponível àqueles que fizeram a pré-compra, e foram notificados de que o produto já está disponível, não sendo garantido, ainda, uma data específica para a entrega, ainda que a pré-compra tenha sido realizada quando o produto ainda estava disponível, tamanha a demanda pelo Wii U. Conforme informação de um vendedor entrevistado, além da notificação de disponibilidade do Wii U descrita no cartaz, é aconselhável que o adquirente do produto também entre em contato com a loja e marque um horário para busca-lo, para evitar tumulto e aglomerações que facilitariam o trabalho das quadrilhas que visavam roubar os videogames.

Eis que, novamente, apesar da confusão, a Nintendo consegue lançar um dos vídeo games mais cobiçados da história dessa indústria. Apesar das críticas, é inegável que muito provavelmente o Wii U poderá ser considerado um grande sucesso de vendas dentro de breve, com potencial para superar as grandiosas vendas de seu antecessor. A nós, jogadores e jogadoras atrasados, resta apenas esperar o vídeo game ficar mais “disponível” para que possamos ter o nosso, mesmo porque, não adiantaria nada chegar na loja, com 350 dólares e entrega-los ao vendedor, visto que o Wii U encontra-se em status SOLD OUT.

Espero que tenham gostado dessas informações exclusivas, apesar dos dois dias de atraso em relação ao lançamento. Esperamos que no lançamento do PS4 e do Xbox 3 possamos postar informações em tempo real do processo de lançamento nas lojas americanas e, quem sabe, japonesas.

Obrigado por ler!

Texto: Débora Messias

Edição: Henrique Messias