04
mai
13

[Rodrigo's review] Into the Dead

Nome: Into the Dead
Gênero: Mobile

Distribuidora: Pik Pok Produtora: Pik Pok
Plataforma(s): Ios e Android.

Versão analisada: Android

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Em um mundo infestado por Zumbis, você sobreviveu… mas por quanto tempo?

Into the Dead é mais um dos inúmeros games baseados na nova febre do mundo: Zumbis.

A Pik Pok, produtora do game, foi muito esperta em entender que as vezes não precisamos de comandos complexos, inúmeras opções e enredos elaborados para se divertir em um jogo de Smartphone. Into the Dead é bem divertido e sua única função é fugir das ondas de Zumbis do game.

Clique e leia a analise da invasão Zumbi em seu celular

25
abr
13

[Tomio's Review] Soul Sacrifice

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Nome: Soul Sacrifice
Produtora: Japan Studio
Gênero: Ação
Plataforma(s): Playstation Vita
Versão analisada: Japonesa

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Soul Sacrifice é o mais novo título do pai de Megaman, Keiji Inafune, para o Playstation Vita.

Clique aqui e leia a análise completa!

18
abr
13

[Neto's Review] Luigi’s Mansion: Dark Moon

“A real hero!”

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Os fantasmas se divertem

Luigi’s Mansion: Dark Moon é a sequência para Luigi’s Mansion, título de lançamento do Game Cube (e é muito estranho perceber que esse video game é de duas gerações atrás… até pouco tempo atrás estava logo ali, há apenas uma). Lançado exclusivamente para 3DS, o jogo traz a premissa de um Luigi caça fantasmas.

E esses fantasmas adoram uma bagunça. A Dark Moon (uma estranha segunda lua, que deixa os fantasmas do mundo do jogo, chamado de Evershade Valley, calmos e amigáveis) foi roubada e partida em vários pedaços por um tipo mais poderoso de fantasma: os Boos.

Sim, exatamente, os mesmos fantasmas que tanto aparecem nas aventuras do irmão mais famoso do Luigi, o Mario. Aquelas bolas brancas que se cobrem os olhos quando os vemos, habitantes de Ghost Houses. Aqui, eles resolvem fazer uma estripulia danada, tornando os pacíficos fantasmas de Evershade Valley em seres malignos.

Clique para continuar lendo sobre o sumiço da Dark Moon!

15
abr
13

[Overthinking] O manifesto anti-escravocrata nos games

revverde1Há algum tempo atrás, surgiu um jogo chamado Super Mario Bros. 3. Nele, você poderia entrar em umas casinhas de entretenimento que te davam itens de volta. Naquela época isso não era muito comum, mas começava a surgir nos jogos uma relação consumerista entre personagem e NPC.

O que é de se espantar, no entanto, é que o Toad em questão trabalhava de graça e ainda por cima concedia itens ao encanador, depois de aplicar um joguinho da memória ou algo semelhante, coisa que exigia pouquíssimo cérebro, justamente para agraciar com um prêmio o jogador. Após pegar o item, a casinha sumia, e podemos ver nisso duas implicações:

Clique e leia todo o manifesto!

15
abr
13

[Messias' Review] God of War Ascension

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God of War Ascension é a última aventura de Kratos, o espartano rude e indelicado acostumado a resolver até puzzles na base da porrada.  O jogo exclusivo de PS3, dessa vez, mostra a história de Kratos escapando/confrontando as garras das Fúrias de Aries, entidades mitológicas cujas atribuições divinas englobam os atos de perseguir, encarcerar e torturar aqueles que não cumpriram o juramento de sangue feito a Ares, ou seja, pegar os arregões das promessas feitas ao Deus da Guerra original. O jogo, como todos sabem, é classificado dentro de categoria de action melee, em que o entretenimento (principalmente no caso de GoW A) se dá precipuamente através da realização de combos contra os inimigos. Então vamos aos quesitos.

Clique aqui e confira toda a análise!

14
abr
13

[Félix's Reviews] The Walking Dead: Survival Instinct

Categoria: First Person Shooter
Produtora: Terminal Reality
Distribuidora:Activision
Plataformas: PS3/Xbox 360/PC
Versão avaliada: PC

1

Existem jogos que tentamos de todas as formas olhar da melhor perspectiva possível, tentamos achar qualidades, achar pontos positivos, achar algo que motive-nos a progredir até o fim. Talvez pelo fato de ser um jogo esperado, ou por se tratar de um gênero que apreciamos, ou quem sabe, somos aquele tipo que sente prazer em jogar algo ruim.

The Walking Dead: Survival Instinct despertou no mínimo a minha curiosidade e meu otimismo. Fui conhecer o universo dos walkers com o seriado televisivo produzido pela ABC  e só depois comecei a me aprofundar nos HQs. Ano passado tive uma grande surpresa, a Telltale Games, (Back to the Future – The Game, Jurassic Park – The Game) lançou um jogo da série The Walking Dead dividido em cinco capítulos. Extremamente inspirado, o jogo foi sucesso entre fãs da franquia e a critica. No Video Game Awards do ano passado, The Walking Dead da Telltale Games recebeu nada menos que o premio de melhor jogo do ano.

Clique aqui e continue lendo a análise!

08
abr
13

[Fran's Review] Gears of War: Judgment

“No worry. Once this war is over, we can go back to trying to kill each other. Like normal people.”

Gears of War é uma série que mudou a forma que jogos de tiro em terceira pessoa eram vistos, com seu primeiro título em 2006. A série evoluiu muito desde o primeiro jogo, sendo que o terceiro foi considerado o melhor TPS (third person shooter) já feito.

A história da guerra contra os Locust terminou no terceiro jogo, visto pela visão do Marcus Fênix, e agora resolveram nos mostrar o ponto de vista do personagem Baird, paralelos aos eventos do primeiro jogo da série.

Clique e confira o resto do julgamento.




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